“温总您也看啊?”贺楠惊喜,“去年ig拿下了WCG的冠军,我们这些老兵都在感慨青春回来了。”

温晓光问:“line在日本有做linegame,但微信却没在国内涉足游戏产业,你是怎么想的?”

“两个原因吧,第一是与我们的核心使命不太相关,第二是网络游戏已经成为腾迅最后的掘金地,他们会拼死反抗。所以算起账来不划算,因为我们做了没有多大意义,但却会逼的对手狗急跳墙。”

“当然,我并不觉得电子竞技是纯粹的游戏,微信的最大一部分用户群体还是最早会在网上关注您的年轻人,而电子竞技也是以年轻人为主,也许有一个叫wehatgame的战队,微信也会始终保持在年轻人群体中的高出镜率。”

有点道理。

温晓光不由觉得贺楠这个副总裁提拔的对,

这建议其实就是在扭转他的固有思维。

团队本来就是互相补

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